鸣潮今日提前开服了,上去抢注ID,100开头的ID号已经没了,101ID也几乎满了,稍微了玩了一下鸣潮的操作和大世界的体验,相比原神的大世界更加细节化,UI比较简约,有一种原神“旗舰版”的感觉,操作界面很简单,和原神一样,就是多了一个切换角色和协同一会,而且还有伤害,不同的角色有不同的协作动画。
至于整体的UI布局比较合理,就是图标的辨识度其实不算高。这种简约的UI,如果玩熟了,其实问题不大,对于部分少玩游戏的新手玩家来说,有点难度而已。
鸣潮和原神来对比,因为后者始终是三年前的游戏,角色建模来说,特别是NPC的建模还是有点粗线条,而鸣潮反而更加细腻;而打击系统因为暂时没有太多角色去体验,单是主角方面,鸣潮稍微弱一点,但始终不是限定5星,情有可原。但总体作为一个新游来说,生命力还是很强很新鲜的。
且看鸣潮开服的表现,已经在中国台湾、美国和日本已经登顶了,在国服还被DNF霸了头位。
DNF:在这里说说DNF,游戏主打情怀。还是挺多人玩的,稳占畅销榜和免费榜游戏首位,虽然B站10W人给这个游戏打了3分以下,但还是霸榜,其实很简单,16年前的2D横版游戏,放在现在,很多新手玩家无法接受。
原神急了4.7前瞻放纳塔骑龙
原神现在两面受敌,新游不断夹击原神,mhy急了,原神玩家也急了,4.7前瞻在明日播送,但是今日鸣潮开服,估计影响还是挺大的。且看4.7除了增加到200体力上限,基本没有啥期待的,而且4.7的克洛琳德和希格雯,角色技能机制吸引力一般,玩超载和辅助的辅助,这次DNF和鸣潮,带来如此大的影响,4.7前瞻的内容估计要修改,预测一波,mhy4.7将会像3.7最后来个水下游泳的镜头一样,最后来个纳塔骑龙的镜像。这样能够换回多少热度,就多少热度,至少可以拉流水。